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node中的精髓Stream(流)
阅读量:6821 次
发布时间:2019-06-26

本文共 6760 字,大约阅读时间需要 22 分钟。

在前端工程化中产生了很多工具,例如grunt,gulp,webpack,babel...等等,这些工具都是通过node中的stream实现。 在node中stream也是非常非常非常重要的模块,比如我们常用的console就是基于stream的实例,还有net,http等核心模块都是基于stream来实现的,可见stream是多么的重要。

1.什么是stream?

是一种数据传输手段,从一个地方传输到另一个地方。

在写node的时候会存在读取文件,比如现在我们有一个非常大的文件,50G吧

const fs = require('fs');	// test文件50个G	fs.readFileSync('./test.text');复制代码

这个时候需要消耗大量的时候去读取这个文件,然而我们可能关心的并不是文件所有内容,还会存在直接读取失败。stream就是为了解决这些问题而产生,我们读一些数据处理一些数据,当读到所关心数据的时候,则可以不再继续读取。

stream翻译成中文‘流’,就像水一样,从水龙头流向水杯。

2. Stream模块

stream继承于EventEmitter,拥有事件触发和事件监听功能。主要分为4种基本流类型:

  1. Readable (可读流)
  2. Writable (可写流)
  3. Duplex (读写流)
  4. Transform (转换流)
    在流中默认可操作的类型string和Buffer,如果需要处理其他类型的js值需要传入参数objectMode: true(默认为false)

在流中存在一个重要的概念,缓存区,就像拿水杯去接水,水杯就是缓存区,当水杯满,则会关闭水龙头,等把水杯里面的水消耗完毕,再打开水龙头去接水。

stream默认缓存区大小为16384(16kb),可以通过highWaterMark参数设置缓存区大小,但设置encoding后,以设置的字符编码为单位衡量。

3. Readable

首先创建一个可读流,可接收5个参数:

  • highWaterMark 缓存区字节大小,默认16384
  • encoding 字符编码,默认为null,就是buffer
  • objectMode 是否操作js其他类型 默认false
  • read 对内部的_read()方式实现 子类实现,父类调用
  • destroy 对内部的_ destroy()方法实现 子类实现,父类调用

可读流中分为2种模式流动模式暂停模式

监听data事件,触发流动模式,会源源不断生产数据触发data事件:

const { Readable } = require('stream');		let i = 0;			const rs = Readable({	    encoding: 'utf8',	    // 这里传入的read方法,会被写入_read()	    read: (size) => {	        // size 为highWaterMark大小	        // 在这个方法里面实现获取数据,读取到数据调用rs.push([data]),如果没有数据了,push(null)结束流	        if (i < 10) {	            rs.push(`当前读取数据: ${i++}`);	        } else {	            rs.push(null);	        }	    },	    // 源代码,可覆盖	    destroy(err, cb) {	    	rs.push(null);	    	cb(err);	    }	});			rs.on('data', (data) => {	    console.log(data);	    // 每次push数据则触发data事件	    // 当前读取数据: 0	    // 当前读取数据: 1	    // 当前读取数据: 2	    // 当前读取数据: 3	    // 当前读取数据: 4	    // 当前读取数据: 5	    // 当前读取数据: 6	    // 当前读取数据: 7	    // 当前读取数据: 8	    // 当前读取数据: 9	})复制代码

监听readable事件,触发暂停模式,当流有了新数据或到了流结束之前触发readable事件,需要显示调用read([size])读取数据:

const { Readable } = require('stream');			let i = 0;			const rs = Readable({	    encoding: 'utf8',	    highWaterMark: 9,	    // 这里传入的read方法,会被写入_read()	    read: (size) => {	        // size 为highWaterMark大小	        // 在这个方法里面实现获取数据,读取到数据调用rs.push([data]),如果没有数据了,push(null)结束流	        if (i < 10) {	          // push其实是把数据放入缓存区	          rs.push(`当前读取数据: ${i++}`);	        } else {	            rs.push(null);	        }	    }	});		rs.on('readable', () => {	    const data = rs.read(9);	    console.log(data);	    // 	})复制代码

read([size]) size参数:

  • 不传代表读取缓存区所有数据。
  • 传入0 填充缓存区, 但返回null
  • size < 当前缓存区数据 返回所需数据
  • size > 当前缓存区数据 返回null 并改变highWaterMark值

这里的缓存区数据不是指highWaterMark,获取缓存区数据大小rs._readableState.length。

流的模式可以自由切换: 通过rs._readableState.flowing的值获取当前状态

  • null 初始状态
  • false 暂停模式
  • true 流动模式

rs.pause()切换到暂停模式 rs.resume()切换到流动模式

在可读流里面还可以监听其他事件:

rs.on('close', () => {		// 流关闭时或文件关闭时触发	})		rs.on('end', () => {		// 在流中没有数据可供消费时触发	})		rs.on('error', (err) => {		// 发生错误时候	})复制代码

4. Writable

可写流可接受参数:

  • highWaterMark 缓存区字节大小,默认16384
  • decodeStrings 是否将字符编码传入缓冲区
  • objectMode 是否操作js其他类型 默认false
  • write 子类实现,供父类调用 实现写入底层数据
  • writev 子类实现,供父类调用 一次处理多个chunk写入底层数据
  • destroy 可以覆盖父类方法,不能直接调用,销毁流时,父类调用
  • final 完成写入所有数据时父类触发

在实现流除了用上面直接传入参数的方式,还可以用继承类

class WS extends stream.Writable {    constructor() {        super({            highWaterMark: 1        });    }    _write(chunk, encoding, cb) {        console.log(this._writableState.length);        // chunk 为需要写入的数据        // encoding 字符编码        // cb 回调函数, 如果写入成功需要调用cb去执行下一次写入,如果发生错误,可以cb(new Error([错误信息]))        if (chunk.length < 4) {            fs.writeFileSync('./2.text', chunk, {                flag: 'a'            });            cb();        } else{            cb(new Error('超出4个字节'));        }    }}const ws = new WS();let i = 0;function next() {    let flag = true;    // write() 会返回boolean false -> 缓存区没满 true —> 已满,需要暂停写入数据    while(i < 10 && flag) {        flag = ws.write(`${i++}`);        console.log('flag', flag);    }}next();// 当所有缓存区数据已经成功写入底层数据,缓存区没有数据了,触发drain事件ws.on('drain', () => {    console.log('drain');    // 继续写入缓存区数据    next();})复制代码

可写流的end事件,一旦触发end事件,后续不能再写入数据.

ws.write('start');	ws.end('end');	ws.wrtie('test'); // 报错 write after end复制代码

finish事件:

ws.write('start');	ws.end('end');	ws.on('finish', () => {		console.log('调用end方法后,并且所有数据已经写入底层')	})复制代码

cork()与uncork(),强制所有数据先写入缓存区,直到调用uncork()或end(),这时一并写入底层:

const ws = stream.Writable({		writev(chunks, encoding, cb) {		    // 这时chunks为一个数组,包含所有的chunk				    // 现在length为10		    console.log(chunk.length);		}	});		// 写入数据之前,强制写入数据放入缓存区	ws.cork();		// 写入数据	for (let i = 0; i < 10; i++) {	    ws.write(i.toString());	}		// 写入完毕,可以触发写入底层	ws.uncork();复制代码

5. Duplex

读写流,该方法继承了可写流和可读流,但相互之间没有关系,各自独立缓存区,拥有Writable和Readable所有方法和事件,同时实现_read()和_write()方法。

const fs = require('fs');	const stream = require('stream');		const duplex = stream.Duplex({	    write(chunk, encoding, cb) {	        console.log(chunk.toString('utf8')); // 写入	    },	    read() {	        this.push('读取');	        this.push(null);	    }	});		console.log(duplex.read(6).toString('utf8')); // 读取		duplex.write('写入');复制代码

6. Transform

转换流,这个流在前端工程化中用到最多,从一个地方读取数据,转换数据后输出到一个地方,该流继承于Duplex。

const fs = require('fs');	const stream = require('stream');		const transform = stream.Transform({	    transform(chunk, encoding, cb){	        // 把数据转换成大写字母,然后push到缓存区	        this.push(chunk.toString().toUpperCase());	        cb();	    }	});		transform.write('a');		console.log(transform.read(1).toString()); // A复制代码

7. fs快速创建可读/可写流

可读流和可写流都需要我们去实现父类的方法,那么fs这个模块帮我们做了这件事情,fs里面实现了高效并且可靠的可读/可写流,提供快速创建流,不再去实现父类_write()或_read()。下面我们来看看如何使用:

const fs = require('fs');		/**	 * 创建可读流	 *  	 *  第一个参数文件路径	 * 	 *  第二个参数为options	 * 	    flags?: string;      	    encoding?: string;   字符编码	    fd?: number;     文件打开后的标识符	    mode?: number;    文件的权限	    autoClose?: boolean;   读取完毕后,是否自动关闭文件	    start?: number;  从哪个位置开始读取	    end?: number;    读到什么时候结束	    highWaterMark?: number;   最高水位线	 */	const rs = fs.createReadStream('1.text');		rs.on('data', data => {	    console.log(data);	})		/**	 * 创建可写流	 *  	 *  第一个参数文件路径	 * 	 *  第二个参数为options	 * 	    flags?: string;  	    encoding?: string; 字符编码	    fd?: number;    文件打开后的标识符	    mode?: number;   文件的权限	    autoClose?: boolean;  写入完毕后,是否自动关闭文件	    start?: number;  从什么位置开始写入	 */	const ws = fs.createWriteStream('2.text');		ws.write('123');复制代码

8. pipe

在流中搭建一条管道,从可读流中到可写流。

可读流中有pipe()方法,在可写流中可以监听pipe事件,下面实现了从可读流中通过管道到可写流:

const fs = require('fs');	const stream = require('stream');		const rs = stream.Readable({	    read() {	        this.push(fs.readFileSync('./1.text')); // 文件内容 test	        this.push(null);	    }	});		const ws = stream.Writable({	    write(chunk, encoding, cb) {	        // chunk为test buffer	        fs.writeFileSync('./2.text', chunk.toString());	        cb();	    }	});		ws.on('pipe', data => {	    // 触发pipe事件	    console.log(data);	});		rs.pipe(ws);复制代码

9. 总结

流分为四种基本类型,两种模式。流中的数据不是直接写入或读取,有缓存区的概念。

转载地址:http://clrzl.baihongyu.com/

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